muchos de ustedes recordaran con cariño todos esos días que jugaron junto a sus hermanos o amigos el afamado Doble Dragon, donde una horda interminable de enemigos que quieren detener a nuestros héroes billy y jimmy. eso son los juegos beat em up, donde siempre hay que salvar a la damisela en peligro o evitar que una organizacion malvada conquiste el mundo ( y sin ensuciarse!)
El primer puño lanzado
Sega fue la flama que inicio el genero con su Heavyweight Champ (1976)
donde tomabas el control de un boxeador. Luego de esto Sega lanzo mas juegos basados en esta idea incluyendo Samurai (1980) donde las peleas ocurrían en un lugar cerrado combatiendo varios enemigos hasta un jefe samurai.
pero no fue si no hasta el lanzamiento de Karate Champ (1984) que el genero tomo algo de impulso, para realmente tomar vuelo con Kun-fu Master (1984) que cimento las bases del genero de pelea. aqui tomabas el rol de keiji tomas, que trata de salvar a su novia silvia raptada por el señor x. para ponerlo de una manera muy simple, golpea a la gente- salva a la chica.
Entran los gemelos
La adicion del juego Doble Dragon (1987) trajo la edad de oro de este tipo de juegos (aunque duro solo 5 años) en donde se cambiaron los escenarios a unos mas urbanos, y una nueva trama: la venganza, que probo ser mucho mas popular que el de la novia. muchos juegos despues, pocos trajeron nuevas ideas o nuevas innovaciones. pocos resaltan, solo Golden Axe, las tortugas ninja o final fight (que capcom pensaba lanzarlo como sucesor de street fighter pero a ultima hora decidio cambiar el nombre). con el lanzamiento de street fighter 2, la atencion de los jugadores regreso a los juegos de pelea 1vs1 y se alejaron gradualmente de los beat em up.
La lenta muerte
desde la era de los 32 bits, no se a visto nada nuevo e interesante, intentos de juegos como fighting force (1997) o dinasty warriors (2000) intentaron entrar al mundo en 3d pero fallaron gloriosamente, uno por ser muy complejo y el otro por ser muy simple. juegos como Viewtiful joe (2003) god hand (2006) o MadWorld (2009) hacen un enfasis fuerte en la comedia y han sido bien recibidos por ello, pero el genero como tal parece muerto por el futuro previsible.
El primer puño lanzado
Sega fue la flama que inicio el genero con su Heavyweight Champ (1976)
donde tomabas el control de un boxeador. Luego de esto Sega lanzo mas juegos basados en esta idea incluyendo Samurai (1980) donde las peleas ocurrían en un lugar cerrado combatiendo varios enemigos hasta un jefe samurai.
pero no fue si no hasta el lanzamiento de Karate Champ (1984) que el genero tomo algo de impulso, para realmente tomar vuelo con Kun-fu Master (1984) que cimento las bases del genero de pelea. aqui tomabas el rol de keiji tomas, que trata de salvar a su novia silvia raptada por el señor x. para ponerlo de una manera muy simple, golpea a la gente- salva a la chica.
Entran los gemelos
La adicion del juego Doble Dragon (1987) trajo la edad de oro de este tipo de juegos (aunque duro solo 5 años) en donde se cambiaron los escenarios a unos mas urbanos, y una nueva trama: la venganza, que probo ser mucho mas popular que el de la novia. muchos juegos despues, pocos trajeron nuevas ideas o nuevas innovaciones. pocos resaltan, solo Golden Axe, las tortugas ninja o final fight (que capcom pensaba lanzarlo como sucesor de street fighter pero a ultima hora decidio cambiar el nombre). con el lanzamiento de street fighter 2, la atencion de los jugadores regreso a los juegos de pelea 1vs1 y se alejaron gradualmente de los beat em up.
La lenta muerte
desde la era de los 32 bits, no se a visto nada nuevo e interesante, intentos de juegos como fighting force (1997) o dinasty warriors (2000) intentaron entrar al mundo en 3d pero fallaron gloriosamente, uno por ser muy complejo y el otro por ser muy simple. juegos como Viewtiful joe (2003) god hand (2006) o MadWorld (2009) hacen un enfasis fuerte en la comedia y han sido bien recibidos por ello, pero el genero como tal parece muerto por el futuro previsible.